|
Digithea uit Hasselt heeft ongetwijfeld dé behandeling voor bijziendheid gevonden. Virtual reality wordt toegepast niet langer alleen bij videogames, maar ook in de gezondheidszorg en andere aspecten van de maatschappij. Hieronder vindt u een duidelijke uitleg van hoe dit in zijn werk gaat, verdere informatie en details vindt u terug op digithea.eu, een overzichtelijke website waarin echte experten in myopie alles op een duidelijke manier en in heldere taal, voor u in een uitleg goten.
Hoe ziet virtual reality als behandeling van bijziendheid eruit?Een grote boosdoener van myopie is niet alleen erfelijkheid, ook een langdurig schermgebruik bij kinderen heeft een enorme invloed. Hierbij kan virtual reality, alsook voor andere toepassingen in de gezondheidszorg, soelaas brengen. Digithea ontwikkelde een spel, waarbij kinderen op een simpele en toegankelijke, maar efficiënte manier, de gevaren van het overmatig gebruik van beeldschermen, leren kennen. Het spel, dat de naam ‘World of Thea draagt, heeft enkele specifieke kenmerken:
Zo is er de simulatie ‘wat is wazig zien’, waarbij de kinderen leren kennen hoe het eruit ziet om wazig te zien en zo de gevaren van het beeldscherm te ontdekken. Daarnaast spelen ze ook een spel om de 20/20-regel te kennen, met andere woorden, twintig minuten scherm en twintig minuten rusten. U merkt het al, virtual reality is dé toekomst voor de gezondheidszorg, en specifiek als behandeling voor bijziendheid.
Ontdek de mogelijkheden van virtual realityBent u geïnteresseerd in de mogelijkheden van virtual reality in de gezondheidszorg, met name als behandeling voor bijziendheid? Neem dan snel contact op met deze specialisten. Dat doet u aan de hand van de contactgegevens die u terugvindt op de website van deze experten op vlak van myopie! |
Veelgestelde vragen
Hoe werkt virtual reality bij de behandeling van bijziendheid?▼
Virtual reality wordt gebruikt om kinderen op een speelse manier bewust te maken van de gevaren van overmatig schermgebruik. Het spel 'World of Thea' combineert educatie met praktische oefeningen, zoals het leren van de 20/20-regel en het begrijpen van wazig zien.
Wat is het doel van het spel 'World of Thea'?▼
Het spel leert kinderen in tien minuten hoe schermgebruik hun zicht beïnvloedt. De eerste vijf minuten gaat om informatieoverdracht, de volgende vijf minuten oefenen kinderen wat zij geleerd hebben in de praktijk.
In welke talen is 'World of Thea' beschikbaar?▼
Het spel is beschikbaar in vier talen: Engels, Frans, Duits en Nederlands, waardoor het toegankelijk is voor een breed internationaal publiek.
Wat is de 20/20-regel die in het spel wordt geleerd?▼
De 20/20-regel adviseert om elke twintig minuten schermgebruik te onderbreken met twintig minuten rust, wat helpt om vermoeidheid en bijziendheid te voorkomen.
Wie heeft deze VR-behandeling voor bijziendheid ontwikkeld?▼
Digithea uit Hasselt heeft de virtual reality-behandeling voor bijziendheid ontwikkeld. Het bedrijf bestaat uit experten die zich specialiseren in myopie en digitale gezondheidsoplossingen.







